HORARIO Y SOCIOS

CHEYENNE
Conde de Torrecedeira 74 galerías local 4 - Vigo
630 065 075

HORARIO

Llamar para reservar mesa, pero normalmente estamos de Miércoles a Domingo desde las 18:00
Consulta todos nuestros juegos en https://boardgamegeek.com/collection/user/romvd




miércoles, 29 de mayo de 2013

TORNEO DE SHOGUN DEL "DECATLON CHEYENNE 2013"

Hola Tribu
El Domingo, Cheyenne ha celebrado en la Plaza Elíptica, en las jornadas de juegos de mesa de DeDados, su torneo de Shogun. La partida finalizó con un empate a 34 puntos entre Marcos y Carlos, pero Marcos se proclamó campeón al tener más baúles. Tercera fue Uxía con 30, y le siguieron Jacobo con 28 y Victor, que no tuvo el día, con 19.

 Los finalistas, comenzando por la izquierda,
Marcos, Uxía, Jacobo, Carlos y Victor.

La clasificación provisional del "Decatlón Cheyenne 2013" queda:

24 puntos - Carlos Vilas                      
16 puntos - Noa Comesaña y Marcos Estévez
8 puntos - Saúl Malvar y David García
4 puntos - Pablo Picher, Majid Drissi-Daoudi y Uxía Cosquet
2 puntos - Miguel Ansede y Jacobo García
0 puntos - Victor González

El siguiente torneo del "Decatlón Cheyenne 2013" es el de Alta Tensión que se celebrará el próximo domingo 23 de Junio. Y por supuesto, este domingo 2 de Junio, jornada de puertas abiertas desde las 18:00 para aprender a jugar a este "energético" juego.          

Esperamos veros en los próximos torneos del "Decatlón Cheyenne 2013".

Nos vemos en Cheyenne.

JORNADAS DE JUEGOS DE MESA DE DEDADOS

Hola Tribu
Hemos sido invitados como colaboradores de la tienda DeDados a las jornadas de juegos de mesa de este pasado fin de semana. Los asistentes han desbordado nuestras mejores previsiones. Sábado y domingo hemos disfrutado jugando a juegos de mesa y a diversos Wargames de miniaturas (Infinity, FOW...). La mayor parte de las asociaciones de Vigo han colaborado o participado.

Domingo, ya de retirada.

Nos vemos en Cheyenne.

SEMANA MOVIDITA

Hola Tribu
De miércoles a miércoles hemos tenido una semana movidita en el local. Aquí os ponemos algunas fotos de algunas de las partidas que se han celebrado.

Intrigo


Bang

La Aldea del Terror

Noviembre Rojo

Stone Age

Nos vemos en Cheyenne.


jueves, 23 de mayo de 2013

FIN DE SEMANA 25 Y 26 DE MAYO

Hola Tribu
Os informamos que este fin de semana (25 y 26 de mayo) el local estará cerrado por la tarde, porque estaremos en las jornadas de juegos de mesa de la Plaza Elíptica de Vigo. El Sábado abriremos el local a partir de las 23:00, después de finalizar las jornadas.
En lo concerniente al torneo de Shogun no cambia nada más que la ubicación del evento, que será en la Plaza Elíptica, el Domingo a partir de las 18:00.
Un saludo.

Nos vemos en Cheyenne.

domingo, 19 de mayo de 2013

FOTO RESEÑA DEL INTRIGO

Hola Tribu
Hoy vamos a destripar un pequeño gran juego: el Intrigo.



Este juego me gusta porque no depende de la suerte para nada; pura estrategia. Pero es que además no es de estrategia única, es decir se pueden aplicar estrategias y caminos diferentes para ganar.
Pero lo que más me gusta es que se trata de un juego de fastidiar al contrario, y eso genera situaciones divertidas y piques personales, que claman venganza.



En el juego existen 5 tipos diferentes de sellos:
- Mercaderes
- Militares
- Sacerdotes
- Granjeros
- Obreros. 
El primero en conseguir un sello de cada tipo o 4 sellos del mismo tipo, gana la partida. Las cartas de Facción sirven para llevar la cuenta de los sellos obtenidos por cada jugador.


Lo más difícil del juego son los nombres de las Familias italianas:


 - Granedigo, 
- Dandolo 
- Contarini, 











- Morosini, 










- Tiepolo; 











¡Ahí es na!
Cada jugador debe elegir una de las 4 primeras familias. La 5ª familia, Tiepolo, en realidad no existe. Se incluye en el juego para que cualquier jugador que tenga una carta de esta familia pueda anular los efectos de cartas del resto de las familias contrarias.

A cada familia le corresponden 3 cartas  de Intriga con valores de fuerza de 2, 3 y 4, excepto Tiepolo que posee 4 cartas con fuerza 2, 3, 3 y 4


Cada jugador tomará una moneda de 1 ducado, la carta de su familia y 5 cartas de Facción.



Lo primero que hay que hacer es montar el Palacio. Existen  16 Cartas de Cúpula; 8 con un símbolo de sello y otras 8 con el símbolo de ducado. Debemos disponer las 16 cartas en un cuadrado de 5 cartas de lado, alternando una de sello y una de ducado. Se comienza por una carta de sello que tiene el dibujo de una puerta, y se deja un espacio entre cada una, de manera que entre ellas quepa una carta de Intriga o de Influencia, que colocaremos a lo largo del transcurso de la partida.


Pondremos una moneda de 1 ducado sobre cada carta de Ducado, y un sello, que sacaremos aleatoriamente de una bolsa, sobre cada carta de Sello.

En el centro del Palacio disponemos las 18 cartas de Influencia en 6 montones, ya que son de 6 tipos (3 de cada) y cada tipo con un efecto diferente, y estas son precisamente las cartas que desestabilizan la partida y generan piques:


- Buhonero: Permite intercambiar una ficha de una cúpula adyacente al Buhonero (sello o ducado) con otra ficha cualquiera del Palacio (sello o ducado).






- Gondolero: Permite intercambiar una carta de Intriga adyacente a las cúpulas que flanquean al Gondolero, con otra carta de Intriga del Palacio.










- Ladrón: Permite poner boca abajo la ficha (sello o ducado) de una cúpula adyacente al Ladrón.










- Asesino: Permite poner boca abajo una carta de Intriga adyacente a las cúpulas que flanquean al Asesino.










- Cortesana: Nombra en alto una carta de Intriga que no se haya colocado todavía en el Palacio. El jugador que tenga esa carta debe colocarla en el hueco libre que señale el jugador que colocó la Cortesana.









- Guardia de Palacio: Permite colocar en cualquier espacio libre del Palacio una de las cartas de Intriga adyacente a las cúpulas que flanquean al Guardia de Palacio.




Para poder usarlas hay que pagarlas con ducados, pero cada vez que uses una, la siguiente de ese tipo costará 1 moneda más.



Ya estamos listos para jugar.

Cada turno tiene 3 fases:

- Reparto de las cartas de Intriga: Se barajan y reparten las 16 cartas de Intriga y se realiza un Draft. El jugador separa una y le pasa a su izquierda el resto. El proceso se repite hasta que todos tengan 4 cartas separadas.



- Colocar cartas: El jugador activo debe elegir entre:
                              - Colocar una carta de Intriga en un espacio libre del Palacio.
                              - Comprar, jugar y resolver una carta de Influencia.
Los jugadores, alternándose, colocarán sus cartas de una en una (Intriga o Influencia) hasta que se hayan llenado todos los espacios del Palacio.


- Repartir ducados y sellos: Se compara el valor de fuerza de las dos cartas que flanquean una cúpula. La familia que tenga la carta de mayor fuerza se queda con la ficha que hay sobre la cúpula (sello o ducado). En caso de empate no se lleva nadie la ficha y queda sobre la cúpula para el turno siguiente.
Si es un ducado te valdrá para comprar cartas de Influencia en el turno siguiente.
Si es un sello, lo anotas en tu marcador.

Si alguien tiene 1 sello de cada tipo o 4 del mismo, ha ganado la partida. Si nadie ha ganado la partida, se reponen los ducados y los sellos en las Cúpulas que no tengan, y comienza un nuevo turno.

Espero que os haya gustado, y os garantizo piques, venganzas y diversión.

Nos vemos en Cheyenne.








sábado, 18 de mayo de 2013

MATERIAL DE DUNGEONS & DRAGONS DE CHEYENNE PARA LOS SOCIOS

Hola Tribu
Pues ya puestos seguimos con el material de Cheyenne  a disposición de los socios. Esta vez se trata del juego de miniaturas de Dungeons & Dragons. 

JUEGO BÁSICO

1 Aramil

1 Eberk

1 Redgar

1 Lidda

2 Rata Terrible

3 Hostigador Kobold

4 Combatiente Kobold

2 Combatientes Esqueleto

1 Esqueleto de Lobo

1 Dragón Negro

2 Combatiente Orco

1 Saurion


GIANTS OF LEGEND

1 Standardbearer

1 Warforged Fighter

2  Basilisk

1 Blue

1 Lemure

1 Lizardfolk Rogue

1 Scarlet Brotherhood Monk

1 Zombie

1 Blue Slaad

1 Displacer Serpent

1 Drow Rogue

1 Ghast

1 Tanarukk

1 Werewolf

1 Storm Giant

1 Fomorian


ABERRATIONS

1 Alusair Obarskyr

1 Anvil of Thunder

2 Celestial Black Bear

1 Cleric of St. Cuthbert

1 Dragon Samurai

3 Hill Dwarf Warrior

1 Man-at-Arms

1 Rhek

1 Aasimar Favored Soul

2 Bariaur Ranger

1 Cleric of Garl Glittergold

1 Crow Shaman

4 Elf Warrior

1 Longtooth Barbarian

1 Sharn Cutthroat (Changeling)

1 Formian Warrior

1 Ethereal Filcher

1 Achaierai

1 Bladebearer Hobgoblin

3 Dekanter Goblin

3 Emerald Claw Soldier

1 Fiendish Dire Weasel

1 Half-Elf Hexblade

1 Half-Illithid Lizardfolk

2 Iron Cobra

3 Kobold Champion

2 Kobold Sorcerer

3 Mongrelfolk

2 Silent Wolf Goblin

2 Carrion Tribe Barbarian

1 Choker

2 Gnoll

1 Gnoll Skeleton

3 Mad Slasher

5 Mountain Orc

1 Orc Sergeant

1 Taer

2 Yuan-Ti Halfblood


DEATHKNELL

1 Dwarf Artificer

1 Dwarf Caver

1 Dwarf Phalanx Soldier

1 Warforged Wizard

1 Celestial Dire Badger

1 Catfolk Wilder

1 Dragonblade Ninja

1 Ibixian

1 Death Knight

1 Goblin Adept

1 Grim Necromancer

1 Kruthik Hatchling

2 Skeletal Dwarf

1 Spellstitched Hobgoblin Zombie

1 Thaskor

1 Bloodhulk Fighter

1 Burning Skeleton

3 Deathlock

1 Flind Captain

1 Forest Troll

1 Orc Savage

ANGELFIRE

3 Caravan Guard

1 Cleric of Dol Arrah

3 Dwarf Raider

1 Dwarf Wizard

1 Justice Archon

1 Mounted Paladin

1 Spiker Champion

1 Ulmo Lightbringer

2 Village Priest

1 Werebear

1 Archimage

1 Divine Crusader of Corellon

2 Elf Swashbuckler

2 Large Air Elemental

2 Longstrider Ranger

1 Talenta Halfling

1 Thri-Kreen Barbarian

2 Wand Expert

2 Weretiger

2 Wild Elf Raider

2 Xeph Warrior

4 Dwarf Mercenary

1 Chain Devil

2 Chraal

5 Direguard

1 Efreeti

1 Flamebrother Salamander

2 Hobgoblin Impaler

1 Imp

4 Kobold Soldier

1 Ogre Mage

1 Vargouille

2 Skeletal Archer

3 Abyssal Skulker

1 Bugbear Champion of Erythnul

2 Feral Minotaur

1 Hezrou

3 Ophidian

1 Troll Slasher

2 Wrackspawn


WAR DRUMS

1 Terror Wight

1 Hill Giant Barbarian


UNHALLOWED

1 Blessed Hunter

1 Knight of the Chalice

1 Changeling Rogue

1 Dwarf Battlerager

1 Halfling Brawler


1 Bat Familiar

1 Blood of Vol Divinity Seeker

1 Gorgon

2 Graypeak Goblin Archer

1 Ultroloth

1 Bugbear Gang Leader

1 Caller in Darkness

1 Dark Talon Champion

1 Gravetouched Ghoul

1 Intellect Devourer


DESERT OF DESOLATION

1 Animated Statue

1 Dwarf Brawler

2 Dwarf Maulfighter

2 Militia Archer

3 Farmer

1 Merchant Guard

1 Warhorse

2 Black Woods Dryad

2 Cliffwalk Archer

1 Halfling Rogue

1 Tiefling Cleric

1 Astral Stalker

2 Blood of Vol Fanatic

1 Guardian Mummy

1 Nightmare

1 Rot Scarab Swarm

2 Boneshard Skeleton

1 Demonweb Swarm

2 Flame Snake

1 Naga

1 Drider

1 Drow Blademaster

1 Drow Spider Priestess

2 Ettercap Webspinner

1 Ravenous Ghoul

1 Shrieking Harpy

2 Snaketongue Cultist

1 Umber Hulk Delver

1 Yuan-Ti Champion of Zehir


Esperamos que sean de vuestro agrado.
Un saludo y nos vemos en Cheyenne