HORARIO Y SOCIOS

CHEYENNE
Conde de Torrecedeira 74 galerías local 4 - Vigo
630 065 075

HORARIO

Llamar para reservar mesa, pero normalmente estamos de Miércoles a Domingo desde las 18:00
Consulta todos nuestros juegos en https://boardgamegeek.com/collection/user/romvd




viernes, 25 de julio de 2014

DÍA A DÍA # 000B A TOUCH OF EVIL

Hola Tribu
Lo prometido es deuda.
A la partida de ayer de A Touch of Evil acudieron Albert, Fran y Dani. Se unió Ramón de Cheyenne; así que 4 jugadores.

Los investigadores y el villano se eligieron al azar.

Lo más temible de este villano es su capacidad de Carga Diabólica, 
pero a lo largo de la partida ocurrió tan sólo 3 veces y con nulas consecuencias

Ramón le tocó el Soldado, que es el que más fuerza de combate tiene.
Además a lo largo de la partida tuvo suerte con las cartas de localización y de evento,
y en el combate final podía lanzar 8 dados de combate, 
suficiente para derrotar al villano y ganar la partida

Fran con su mensajero siempre estuvo sobrado de Investigación, pero no pudo mejorar su personaje en combate, por lo que no tuvo ninguna oportunidad para ganar la partida. 
Cuando estaba más cerca, fue derrotado por un lacayo, que le metió 4 impactos en una sola tirada.

El Dramaturgo de Dani fue el más valiente durante toda la partida,
y por eso, el que peor lo pasó, estando moribundo hasta dos veces.
Hizo todo lo posible para evitar que Ramón con su Soldado ganase la partida.

El Vagabundo de Albert fue el único que tuvo una oportunidad real de arrebatarle el triunfo al Soldado,
pero por un sólo turno, Ramón se le adelantó, 
ya que Albert ya había obtenido la pista de la guarida del Villano.

Durante un turno, los investigadores deben moverse a nuevas localizaciones, combatir con los Lacayos de Villano, y por último, obligatoriamente, realizar un encuentro, y opcionalmente efectuar la acción secundaria de la localización, recoger investigación, averiguar los secretos de los aldeanos, comprar una pista de la guarida del Villano, o comenzar el combate final con el Villano, si se cumplen ciertas condiciones.
A continuación en el turno del Villano, básicamente se descubre una carta de Misterio y se hace lo que dice.

Tablero cerca del final de la partida. No es normal ver tantas fichas de investigación en el tablero, 
pero tocaron seguidas varias cartas iguales de Misterio.

Los Aldeanos son la base del juego, ya que ocultan secretos importantes, y te ayudan en el combate final contra el villano, a no ser que se conviertan en aliados malvados, en cuyo caso lucharán contra ti..


Tres Aldeanos fueron asesinados por el Villano, 
pero tuvimos suerte porque dos de ellos eran aliados del Villano. 

Los comentarios finales de los participantes, después de jugar su primera partida, fueron el desequilibrio entre personajes, que provoca que para algunos jugadores sea más fácil ganar la partida. Ramón de Cheyenne, que ha jugado más veces, piensa que esta vez se han dado ciertas condiciones, pero que no siempre es así. Otra opinión es que el juego vale la pena, y merece una segunda oportunidad, incluso en su modo cooperativo, y con sus dos ampliaciones, Something Wicked y el Hero Pack, disponibles en Cheyenne.

Valoración final de 1 (pésimo) a 10 (perfecto) fue:
Albert - 7
Fran - 7
Dani - 5
Ramón - 7,5

Le daremos, entonces, una segunda oportunidad. Esperamos contar con todos vosotros.

Un abrazo.

Nos vemos en Cheyenne.




IDENTIK

Hola Tribu
No es muy normal que hablemos de un Eurogame, pero, Identik, el que nos ocupa nos ha sorprendido.



Muchos de estos juegos basados en dibujar, se desechan porque siempre hay alguien que dibuja mejor y más rápido que tú. Sin embargo en Identik no importa lo bien que dibujes, sino lo que dibujes. Y esto no asusta a las personas, porque al no importar la calidad, todos acabáis dibujando más o menos igual.

En Identik uno de los jugadores toma una tarjeta con un dibujo y 10 preguntas debajo. El narrador no puede ver las preguntas. Tiene un minuto exacto para describir la escena y el resto deben realizar un dibujo siguiendo las descripciones del narrador.



Al finalizar el minuto el narrador no puede añadir ninguna información más, y los demás deben dejar de dibujar.
El narrador tira un dado de 10 caras y marca la pregunta que corresponda con el resultado del dado. A continuación descubre las 10 preguntas y las va leyendo una a una. Todas hacen referencia a características del dibujo. Si has dibujado lo que se pregunta recibes 1 punto, y si no, 0 puntos. Todas las preguntas valen 1 punto, menos la marcada con el resultado del dado, que vale 3.



Si el juego fuese sólo así, no tendría sentido, porque los narradores lo harían mal, para que sus oponentes fallen, pero el narrador también debe puntuar las preguntas. Si ha descrito el elemento de la pregunta, 1 punto. Si lo ha descrito mal o no lo ha descrito 0 puntos. La pregunta marcada también vale 3 puntos para él, si la acierta.

El siguiente jugador en el sentido de las agujas del reloj pasa a ser el siguiente narrador, y el resto los dibujantes. El juego transcurre así sucesivamente hasta que todos los jugadores han sido al menos una vez narrador. Cuando esto se cumple, se realiza el recuento final de puntos y el que más puntos obtenga será el ganador final del Identik.

Sencillo, pero sobre todo... MUY DIVERTIDO.

Aquí os dejamos los dibujos de la partida que jugamos ayer.


 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

 

 


Os puedo asegurar que lo mejor del juego son las risas que te echas cuando acaba el tiempo y ves tu dibujo comparado con los de los demás.

Os recomiendo que un día os acerquéis a jugarlo.

Nos vemos en Cheyenne.



jueves, 24 de julio de 2014

DÍA A DÍA #001 INICIACIÓN AL ROL

Hola Tribu

Recordad que mañana tendremos una jornadas de iniciación al rol:


Podéis encontrar toda la información en:

https://www.facebook.com/events/1384483258478894/?ref_dashboard_filter=upcoming


Elige tu Héroe y disfruta de una increíble aventura. Sencillo y sin complicaciones, sentarse y jugar. Eso 

es lo que queríamos para estas jornadas de introducción al rol. Dejar un poco de lado el laborioso 

(aunque al final merece la pena) trabajo de construir la ficha de un personaje, para poder aprovechar 

el tiempo y disfrutar al máximo la experiencia.

La cita será el Viernes 25 de Julio en Cheyenne Juegos a las 18:00 de la tarde. Serán misiones 

autoconclusivas de un par de horas (aunque todo depende de como vayáis resolviendo las 

situaciones, ¡Nunca se sabe que puede ocurrir!).

Para estas jornadas tendremos a tres "masters" dirigiendo 3 juegos de rol distintos:

-Brumas del Alba, dirigido por su autor Rafael Ferrero: Bienvenido a Gea, un planeta inmerso en plena

 Revolución Industrial, con una estética steampunk y victoriana. Un mundo en el que la máquina de

 vapor funciona como eje de toda tecnología. Donde la asepsia de lo digital jamás ha llegado a 

imponerse al traqueteo y los rechines del cobre y el latón. Un futuro alternativo en el que la moda y las

 relaciones sociales vienen marcadas por la encorsetada elegancia victoriana.

-Vampiro, dirigido por Diego Barcala: Ambientado en el llamado Mundo de Tinieblas el juego trata

 sobre el conflicto personal que supone intentar retener la propia humanidad cuando el personaje ha

 sido convertido en un ser depredador de seres humanos. Además los jugadores deben sobrevivir a 

las incesantes luchas de poder de los antiguos y más poderosos vampiros y las numerosas intrigas 

entre los clanes vampíricos.

- Ánima, dirigido por Estéfano Gonzalez: Adéntrate en Gaia y sus mundos llenos de aventuras

, misterios e intrigas que esperan a ser descubiertas. Sumérgete en una tierra de aventuras y fantasía 

en el que el hombre vive sin saberlo con las más increíbles criaturas.


Un saludo a tod@s. Os esperamos.

Nos vemos en Cheyenne

DÍA A DÍA # 000: A TOUCH OF EVIL

Hola Tribu
Hoy hemos decidido darle un cambio al funcionamiento de Cheyenne.

Un número indeterminado de días a la semana abriremos el hilo "Día  a Día". En este hilo se propondrá un juego para cada día, con convocatoria abierta, para que venga quien quiera, pero con una idea clara de lo que se va a jugar, y a que hora.

Con esto intentaremos evitar, principalmente dos cosas:

- El debate que se crea en Cheyenne, cuando se llega y no se sabe a que jugar.

- Que los amigos de Cheyenne lleguen a horas dispares

Esto provoca muchas veces no se puedan celebrar partidas más, digamos, "apetitosas", y se termine jugando a juegos dispares que no dejan satisfecho a nadie.

La partida siempre irá precedida de una breve explicación, a no ser que todos los participantes ya conozcan el juego.

Si la partida se celebra, porque hay el número necesario de jugadores, nos comprometemos a comentarla al día siguiente. Y si se trata de un juego del que no habíamos comentado nada con anterioridad, haremos una pequeña reseña explicativa, para, poco a poco, ir conociendo los más de 550 juegos de Cheyenne.
También intentaremos que los participantes valoren el juego, para que la gente que no haya podido venir se haga una idea.

Así que ya sabéis que cuando veáis el encabezamiento "Día a Día", se tratara de una convocatoria de un juego, con explicación, para un día concreto en Cheyenne.



Y para empezar, hoy os proponemos "A Touch of Evil" un juego de rol de tablero, NO cooperativo, en el que seremos investigadores de principios del siglo XX, que tendremos que recabar pistas hablando con los aldeanos, consiguiendo objetos en las localizaciones del pueblo, y deshaciéndonos de criaturas que se nos aparecerán en los caminos de los alrededores.


Cuando seas lo suficientemente fuerte, puedes intentar derrotar al causante del caos maligno que ha invadido el pueblo. Si lo consigues, serás el ganador del juego, y si no, podrás intentarlo más adelante si no lo ha conseguido antes alguien.

Convocatoria a las 20:30.

Esperamos que la propuesta os parezca atractiva y os animéis rápido, porque sólo hay 8 plazas.

Un abrazo a tod@s.

Nos vemos en Cheyenne.

sábado, 19 de julio de 2014

OTRA SEMANA; MÁS AMIGOS

Hola Tribu
lo dicho, más fotos y más amigos.

Fresco


Fresco

Dungeon Lords

Shogun

Spartacus

Cheyenne


Nexus

Mord im Arosa

Oveja Negra

Jamaica

Letra A Letra

La Fuga de Colditz
  
Samurai Sword

Samurai Sword

La Fuga de Colditz

Galaxy Trucker

Cheyenne

Aton

La Fuga de Colditz

Gob'it

Gobít

Dungeon Lords

Aventureros al Tren

Diamantes
  
Noviembre Rojo

Dados Zombie

Nexus

Nexus

Libertalia

Libertalia

Genial

Genial

Noviembre Rojo

Cheyenne

Bang - Dados

7 Wonders

7 Wonders - Marcador ajustadísimo

WoW

Flash Point - Gracias Dani (Maisqueparchis)

Flash Point

Cheyenne

Ciudadelas

Ciudadelas

Flash Point

Aventureros al Tren

Arkhan Horror

Cheyenne

Espero que hayáis salido guapos.



Nos vemos en Cheyenne.